Balonmano C3 S1 · Familiarización con el balón
S1 · Familiarización con el balón — Balonmano (3er ciclo)
- Sesión: 1 de 9 · Ciclo: 3º (5º-6º) · Duración: 45'
- Objetivo motor: Explorar las posibilidades del balón de balonmano: bote, pase y control con una y dos manos
- Objetivo social: Activar la curiosidad y generar un clima de grupo positivo desde el primer día
💡 Pregunta-problema: "¿Qué diferencia a este balón del de fútbol o baloncesto, y cómo cambia eso la forma de jugarlo?"
Calentamiento (8')
El balón habla: cada alumno/a coge un balón y experimenta libremente durante 2' (botes, lanzamientos al aire, rotaciones alrededor del cuerpo). Después el docente lanza consignas de 30" sin demostrar: "Bótalo sin mirarlo", "Recíbelo con una sola mano", "Hazlo rodar por tu espalda". El alumnado descubre por ensayo-error qué puede y qué no puede hacer con este balón.
La restricción introduce el tacto y el agarre propios del balonmano antes de nombrarlos.
Parte principal (30')
Actividad 1 — El mercado de pases (10')
Todos circulan por el espacio. Cada vez que alguien pasa junto a otro, intercambian el balón con cualquier tipo de pase que se les ocurra. No hay norma sobre cómo pasar: el objetivo es explorar.
Restricción CLA: no se puede pasar si el receptor está parado. Quien recibe debe estar en movimiento.
⏸ Parada reflexiva: "¿Qué tipo de pase ha llegado mejor? ¿Por qué creéis que es difícil pasar a alguien que se mueve?"
👁 El docente observa: si el alumnado usa solo pase de pecho (patrón de baloncesto) o empieza a explorar el pase de hombro de forma espontánea.
⚠ Error habitual: pasar sin mirar al receptor, lo que genera recepciones caóticas.
⬇ Variante -: reducir el espacio para que los intercambios sean más frecuentes y breves.
⬆ Variante +: añadir la norma de que solo se puede pasar al segundo movimiento (primero te desplazas, luego recibes).
📐 Organización: espacio completo del patio · 1 balón por alumno/a · sin grupos.
Actividad 2 — Los 10 pases (12')
Dos equipos en un espacio reducido (18x12m). El equipo que consigue 10 pases seguidos sin que el rival intercepte suma un punto. Se puede botar libremente.
Restricción CLA: si un jugador/a está marcado de cerca por un defensor, no puede recibir (zona de exclusión de 1m). El atacante debe alejarse del defensor para ser opción de pase.
⏸ Parada reflexiva: "¿Cuándo os ha resultado más fácil recibir? ¿Qué hacíais en ese momento?"
👁 El docente observa: si hay alumnado que no pide el balón, si los pases son siempre al mismo compañero, si aparece el concepto de desmarcaje de forma espontánea.
⚠ Error habitual: el portador del balón mira el suelo y no busca a sus compañeros.
⬇ Variante -: el equipo defensor no puede arrebatar el balón, solo bloquear líneas de pase con los brazos.
⬆ Variante +: limitar a 3 botes antes de pasar.
📐 Organización: 2 equipos de 5-6 · conos delimitan el espacio · petos de colores.
Juego real — Balonmano simplificado 4vs4 (8')
Campo reducido (20x14m), portería de 2 conos (2m de ancho). Normas mínimas: sin contacto físico, 3 botes máximo, no caminar más de 3 pasos con el balón. El alumnado descubre el juego real sin instrucción técnica previa.
📐 Organización: 2 campos simultáneos si el espacio lo permite · rotación cada 4' · el resto observa y anima.
Vuelta a la calma (7')
🧠 Reflexión metacognitiva: "Pensad en algo concreto que hoy os ha costado con el balón. ¿Por qué ha sido difícil? ¿Qué haríais diferente si repetiéramos el juego ahora mismo?"
Puesta en común breve (3-4 intervenciones).
Gancho a S2: "La próxima sesión vamos a investigar por qué algunos pases llegan perfectos y otros salen disparados. ¿Qué parte del cuerpo creéis que manda más en la dirección del pase?"
Materiales
- 24-26 balones de mini-balonmano o goma espuma (1 por alumno/a para el calentamiento)
- 16 conos para delimitar campos y porterías
- 2 sets de petos de colores (2 colores distintos)