S1 · Familiarización
S1 · Familiarización — Footbeisbol (1er ciclo)
- Sesión: 1 de 8 · Ciclo: 1º (1º-2º) · Duración: 45'
- Objetivo motor: Explorar el control y conducción de la pelota con el pie, desarrollando la coordinación óculo-pédica básica en espacio amplio.
- Objetivo social: Moverse por el espacio respetando el material y el espacio de los compañeros.
💡 Pregunta-problema: "¿Puedes chutar una pelota y saber adónde va antes de que llegue? ¿Cómo lo sabe tu pie?"
Calentamiento (8')
El rebaño desbocado: todos corren libremente por el espacio. A la señal del docente, se agrupan en el número que este diga (3, 4, 2…). Quien quede sin grupo, propone el siguiente número. Tres rondas para activar piernas y orientación espacial.
A continuación, cada alumno/a coge una pelota y la toca suavemente en el sitio con la suela del pie —izquierdo, derecho, alternando— durante 1 minuto. No se trata de chutar fuerte, sino de sentir cómo reacciona la pelota.
Parte principal (27')
Actividad 1 — Exploración libre con la pelota (8')
Cada alumno/a con su pelota. Tres minutos de exploración totalmente libre: el docente no da ninguna consigna más allá de "haz lo que quieras con ella". Pasados tres minutos, propone retos en voz alta uno a uno, dejando 30 segundos para cada uno:
- "Para la pelota con la suela."
- "Empújala suavemente y ve detrás de ella sin perderla."
- "Tócala 10 veces seguidas sin que se escape."
Restricción CLA: no se puede coger la pelota con las manos en ningún momento. Si se escapa, hay que recuperarla solo con el pie.
⏸ Parada reflexiva: "¿Cuándo la pelota hace exactamente lo que tú quieres? ¿Cuándo se va a donde no querías?"
👁 El docente observa: si el alumno/a usa solo el pie dominante o experimenta con los dos. Quién ya muestra control y quién golpea sin intención.
⚠ Error habitual: dar patadas fuertes en vez de guiar la pelota. Intervención: "¿Puedes llevarla sin que se aleje más de un paso de tu pie?"
⬇ Variante -: usar una pelota de espuma más grande que va más despacio y es más fácil de controlar.
⬆ Variante +: desplazarse esquivando a tres compañeros mientras se conduce la pelota.
📐 Organización: 1 pelota de goma o espuma tamaño fútbol por alumno/a · espacio amplio delimitado con 8 conos.
Actividad 2 — Conducción por el espacio (10')
Cada alumno/a conduce su pelota caminando por todo el espacio sin que choque con la de otros. Progresión en tres fases de 3 minutos cada una:
- Caminando, pelota pegada al pie.
- Trotando, pelota a un paso por delante.
- Con cambios de dirección cuando el docente aplaude.
Restricción CLA: no se puede parar la pelota con las manos ni usar las manos para cambiar su dirección.
⏸ Parada reflexiva: "Cuando ibas trotando y la pelota se fue lejos, ¿qué hiciste para recuperarla sin usar las manos?"
👁 El docente observa: quién anticipa los choques (mira el espacio, no solo la pelota) y quién va con la cabeza siempre abajo.
⚠ Error habitual: mirar solo la pelota y no ver el espacio, provocando choques. Intervención: "¿Puedes ver la pelota Y a tus compañeros al mismo tiempo? ¿Cómo?"
⬇ Variante -: hacer la actividad solo caminando, sin cambios de dirección.
⬆ Variante +: intentar "robar" la pelota de un compañero con el pie mientras se conduce la propia.
📐 Organización: 1 pelota por alumno/a · mismo espacio delimitado.
Actividad 3 — El campo del footbeisbol (9')
El docente coloca 4 bases (conos grandes) formando un diamante. Presenta el campo sin explicar el juego: "Este es el campo donde jugaremos las próximas sesiones. ¿Qué os parece que se hace aquí?"
Sin pelota, los alumnos/as corren de base en base siguiendo el orden (1ª → 2ª → 3ª → home):
- Primera ronda: caminando, el docente guía el recorrido.
- Segunda ronda: trotando, el docente lleva la cuenta en voz alta.
- Reto final: correr el circuito completo sin detenerse antes de que el docente cuente hasta 10.
Restricción CLA: solo se puede avanzar a la siguiente base cuando se ha pisado la anterior. No se puede saltar bases ni volver atrás.
⏸ Parada reflexiva: "¿Por qué creéis que las bases están puestas en ese orden? ¿Qué forma tienen?"
👁 El docente observa: quién memoriza el recorrido con facilidad y quién se confunde con el orden de las bases.
⚠ Error habitual: correr en línea recta de una base a otra en vez de hacer el recorrido del diamante. Intervención: señalar físicamente el arco de la carrera con el brazo.
⬇ Variante -: colocar flechas en el suelo (con tiza o cinta) que marquen la dirección de cada tramo.
⬆ Variante +: correr el circuito saliendo de home, pero ahora dos alumnos/as a la vez, con 5 segundos de diferencia. El que sale después intenta alcanzar al primero.
📐 Organización: 4 bases de plástico o conos grandes para el diamante · 8 conos para delimitar el espacio · sin pelota en esta actividad.
Vuelta a la calma (10')
Estiramientos de cuádriceps, gemelos y tobillos. El docente presenta brevemente la SDA: "Durante las próximas sesiones vamos a aprender a jugar al footbeisbol: combinamos fútbol —chutar con el pie— con béisbol —las bases y la carrera—. Al final haremos un mini-torneo."
🧠 Reflexión metacognitiva: "¿Qué parte de tu pie ha usado tu cuerpo solo, sin que tú pensaras en ello? ¿Por qué crees que ha sido esa y no otra?"
Gancho a S2: "La próxima sesión trabajamos la puntería. ¿Dónde tienes que mirar cuando chupas para acertar?"
Materiales
- Pelotas de goma o espuma tamaño fútbol · 1 por alumno/a
- Bases de plástico o conos grandes para el diamante · 4
- Conos normales para delimitar el espacio · 8