S6 · Juegos de equipo
S6 · Juegos de equipo — Juegos tradicionales y populares (1er ciclo)
- Sesión: 6 de 8 · Ciclo: 1º (1º-2º) · Duración: 45'
- Objetivo: Practicar juegos tradicionales de equipo con relevos y variantes, desarrollando la cooperación, el respeto al turno y la estrategia colectiva básica.
Calentamiento (8')
- "El mocador en equipo" (versión rápida): todos corren a la vez, el equipo que coge el pañuelo lo lleva a su zona. Calentamiento intenso y dinámico con el juego ya conocido de S1.
- Movilidad general dinámica.
Parte principal (27')
Actividad 1 – Relevos con variantes tradicionales (15'):
Grupos de 5. Serie de 3 relevos distintos:
- Relevo normal: correr de un cono al otro y tocar la mano del compañero.
- Relevo del saquito: llevar un saquito de arena sobre la cabeza sin que caiga. Si cae, volver al inicio.
- Relevo de la cuchara: llevar una pelota pequeña en una cuchara (o cucurucho de cartón). Sin usar las manos para sujetar la pelota.
Actividad 2 – "El molino" (juego de equipo tradicional) (12'):
Grupos de 6 (3 vs 3). Un equipo forma una cadena cogidos de la mano. El otro equipo intenta "romper" la cadena (separar dos manos unidas) para separar a un jugador. El equipo cadena intenta rodar y esquivar sin soltarse. Cambio de roles cada 3 minutos.
Vuelta a la calma (10')
- Estiramientos generales en grupos: cada grupo se estira cooperativamente (sentados espalda con espalda, estirar juntos).
- Preparación de la jornada final: "La próxima sesión cada grupo elige su juego favorito de los que hemos aprendido y lo prepara para enseñarlo a los demás."
- Reflexión: "¿Qué juego os ha gustado más de todos los que hemos aprendido? ¿Por qué?"
Materiales
- Pañuelo o tela grande (1-2)
- Conos (12)
- Saquitos de arena (5-6)
- Cucharas grandes o cucuruchos de cartón (5-6)
- Pelotas pequeñas para el relevo de la cuchara (5-6)
Juegos tradicionales y populares · 1er ciclo · S6